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计算机视觉时代来临 谁当抢先爆发?

  Intel实感3D摄像头由三枚镜头组成,传统镜头、红外镜头和红外激光放映仪,也可以称之为深度摄像头。通过三枚镜头间的合作,发射并探测物体反射回来的红外线,来计算设备前方物体的深度。计算得到的数据,与英特尔实感动作跟踪软件配合,生成免触摸的、可以响应手部、臂部和头部运动及面部表情的虚拟界面。英特尔实感技术开辟了全新的游戏方式及体验。通过姿势控制以及交互式游戏体验,能带给游戏玩家身临其境,随心所欲的游戏操控。

  由于Intel实感3D摄像头可以感知深度信息,您可以整体移除或替换视频聊天背景。英特尔和微软合作,将 Skype* 和 Lync* 上的视频呼叫功能更改为个性化的交互,使其可以支持更为引人入胜的虚拟会议。将呼叫者们的背景移除,或者统一移动到一个新的背景中,创造更方便生动的会议环境。如此可见,英特尔实感技术将虚拟场景与真实场景做到很好的结合,起到增强实感的作用。

  据集微网了解道,目前Intel实感3D摄像头有三款可选,面向2合1、笔记本电脑、一体机的F200,位于正面,有效距离在0.2~1.2米,仅限室内;面向平板、2合1的R100/R200,位于背面,室内多至3~4米。近距离深度摄像头用于手势识别,远距离深度摄像头用于环境感知和建模,业内相关人士预测,未来99%的AR设备和50%以上的VR设备将配备深度摄像头。

本文来自电子产品世界编辑发布




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